Adrián Cuevas empezó como programador en una empresa de biomecánica en Barcelona. Tras unos años desarrollando sistemas de análisis de movimiento decidió dar un giro a su carrera y dedicarse a los videojuegos. Este cambio le llevó a trabajar en Relentless Software en Brighton, Ubisoft Montreal, Square Enix Copenhague y Ubisoft Barcelona. Durante este tiempo trabajó en juegos como FarCry 3, Buzz! The ultimate Music Quiz, Hitman (2016) y Rainbow Six: Siege entre otros.
Después de unos años trabajando en juegos AAA empezó una nueva aventura con el artista Conrad Roset y el también programador Roger Mendoza. Juntos fundaron Nomada Studio donde desarrollaron G R I S, un juego de plataformas donde el arte es el gran protagonista.




























